如果把繪圖跟遊戲結合呢?像很多學Scratch小朋友才7、8歲,學的目的就是把主角的臉換成他自己,或是把學音樂的背景換成他自己喜歡聽的,或者就算只是把主角的衣服顏色換成他喜歡的,稍微一點創作的部分,但是帶到他會喜歡玩,而且是有社交性質的遊戲裡面,這也許是個方向,有點像Minecraft,就是沒有目的的遊戲,喜歡有遊戲、競爭,他們的強度太高,如果沙盒性的遊戲,但是沒有特別的目的,也許是個有可能性。
半個口罩。
我覺得tws那邊,還是要把遊戲跟行為改變,想辦法結合一下,像寶可夢GO,為何跑去台電的變電箱前面,就是有一定的社會性,只是這個是在早療,也就是年紀更小的時候來做,都已經十五歲了,我找了十三、十四歲的,也就是2018年在FBWR,就是有講說類似我剛剛講寶可夢的做法,十三、十四歲還有用,有點類似我們在玩大地遊戲,一天很規律生活,就可以蒐集到很多的小卡片,可以跟人分享之類的,或許可以想一想。
他們很固定的做哪一些事,他情緒會比較穩定,但如果破壞掉他的規律,就很容易不舒服?
當然不是,而是把遊戲元素跟行為元素結合,類似像CBT的做法。
你們是每年都會一批人進來?
新的怎麼辦?
每年會多多少個?
這個要整個社會一起幫忙,不是單一照顧者可以的。像有做?
冰淇淋是什麼?
如果可以包裝冰淇淋的話,就什麼都可以做了。
悠遊卡呢?
敬老卡不是直接感應就進去了嗎?
只有自由座,我理解到這件事。
這個應該是我們可以改善的事情。
他們現在會習慣用指紋感應嗎?
所以這個反而沒有問題?
如果像指紋感應的話,資安的疑慮比較小,也就是別人要扣錢之前,一定都要按指紋,別人沒有你的指紋,就不能幫你扣錢,我覺得像這個概念就可以先教育上去,或是像身分識別是T-fido,也就是直接用指紋感應器,像自然人憑證都很麻煩,現在是可以直接用T-fido。
都可以。
有郵政金融卡?
我的郵證卡是VISA的感應卡,到年底也會變成悠遊卡,如果記名的話也是敬老卡。手機也可以綁定跟做Taiwan Pay,所有的這一些等於是整合到郵證裡面,我覺得長輩對於郵局還是相信,所以我滿建議先從郵政走。
我想大部分的人是存簿儲金,大部分的錢沒有郵政的帳號,裡面沒有多少錢,就不用多少被騙。
我的具體建議就是走中華郵政。
LINE Pay也可以連中華郵政,連到郵政儲金就好了。
確實,不過接下來電支、電票會合一。這剛通過,你們剛剛講的是電支不能用電票,但是之後會通過。
謝謝。
我自己的體驗就是找到大家共同的興趣,然後大家想說要怎麼樣解決特定的問題,像如果想要更好的百科全書,就一起編輯維基百科,如果想要有更好用的地圖,就去編輯開放街圖,如果是想要用更好的公共服務,就可以加入g0v或者是在日本就是Code for Japan的組織,簡單來講就是找到志同道合的人,然後再從這些志同道合的事情裡面去創造出對大家都有用的東西,這樣子我覺得是素養最好的培養方法,因為素養畢竟是要靠你自己覺得什麼事情值得做,然後去做,跟大家互相互動來達到共好,是這個順序。
對,我剛剛講g0v的零時政府,萌典就是其中一個專案,在萌典的例子裡面,我一開始只是因為我想要比較好用在手機上可以用的中文字典,當時就有一個叫做葉平的朋友,他發起本來的教育部字典是在電腦上用,而不能在手機上用,所以我們就把它改成手機的版本。
但是當我們自己設計出來之後,結果發現可以做多國語言的字典,也就是不只是客家話跟台語,也可以把德、法、英的翻譯放進去,因為我們是透過開放式的方式在做,像阿美族的朋友看到就可以改變,變成阿美族語的辭典,等於是觸類旁通,從我們的角度本來要解決的問題只有這樣子一部分,但是因為我們解決的方法是分享出來的,所以所有的人都可以用這個方法,不需要問過我們的同意就可以各自解決他們的問題。
(示範)好比一個詞叫做「完善」,會寫給你看,會跟你說在台語、客家話、英語、法語、德語分別是相對應到什麼,所以也許按台語。我們還可以特別看其中的某個字,特別像「善良」的「善」是良好的事情,有一些例句,好比像在台語的情況之下,有很多諺語,好比像這些都是台語的諺語,這些每個都有他的故事或者是例句,像我們所說「天公疼憨人」,就是說老天爺會疼沒有心機的人,這些都是很好的一些討論材料,有很多人用他來學本土語言。
除了這些之外,像在臺灣有各種各樣不同的拼音系統,所以這邊可以切換好比像台羅,或者是白話字,又或者是通用拼音,甚至是共同的顯示,如果看注音比較順的話,也有注音的符號,稍微修改過的,也是給台語的朋友適合去使用。
同樣的,客家話也有它的諺語,就是按照字數排列,像最多字之一是……它有發音,像有四縣、海陸、大埔、饒平、詔安、及南四縣的各地發音,就可以用不同的腔調來聽,這邊叫做「莫忘本」,按了就可以進入各種各樣的查詢裡面,對很多人來講,你剛剛講到ㄅ、ㄆ、ㄇ、ㄈ也都是可以的,除此之外,還可以適用部首表,也可以說是什麼部首、幾劃等等,還算是比較全面的字典。
我可以把聲音放出來。
這個是很多人一起做的,從2013年到現在。
當然。
有些是人錄的,有些是機器合成,有些是教育部本來就有,都有。
對,而且我拋棄掉著作財產權,所以可以看到作者是唐鳳在法律許可的範圍內拋棄所享有的權利,包含所有像關於臨接的法律權利,宣告貢獻到公眾領域,意思是任何人說他做的,不需要問過我。
對,你找「萌典」就可以了,網站也可以。
我們都是靠拋棄掉著作財產權的來源,所以在法、德、英的情況,各有一個專案在做這些事,都是拋棄掉著作財產權,讓我們能夠使用,但是在日語的情況,我們還沒有找到像這樣的字典,所以如果有的話,也可以推薦給我們,要拋棄掉智慧財產權,才能使用。
只是我們很重視的是它的分享,可能你們重視的是它的金錢上的回饋,這個是不一樣的。
是,所以如果有像這樣的辭典,著作權已經開放了,也可以讓我們知道,可以放進來。
對。
我們所有的都是開放,所以任何人想要修改就可以去修改,當然沒有結束的一天。
新的詞也會出來。
是我想到的。因為我們一開始的中文部分,用的是教育部辭典,教育部是ministry of education,就是「MOE」,所以也可以說跟日文有點關係,當然在中文裡面,「萌」不但有發芽,就很像事情有個新開始的意思,其實也有人名的意思,所以我覺得是很恰當,就是剛開始人名、充滿生機的辭典。
用教育部重編國語辭典的網站,只取他的內容,讓手機可以比較好的使用,這個是我的朋友叫「葉平」提出來的,他提出來之後,因為他自己在美國,所以他提出這個想法之後,用共筆的方式去想說做這些事需要哪一些步驟,他就去休息了,他睡覺的時候,臺灣這邊就醒來了,我們這邊很多朋友把事情做到。
我們講的是運算思維,倒不是純粹是設計思考,設計思考當然也是很重要,設計思考特別關心的是,你要怎麼樣去接近每個人,去用他們的角度看世界,然後才能凝聚到共同的價值,程式的運算思維是那你有個明確要解決問題的時候,你要怎麼樣拆分成很多個小步驟,每個都可以用現有的程式或者是機器來解決,這個也是我們把事務中間共同的部分找出來,所以在一個地方解決的方法可以觸類旁通去解決另外方面的問題,這個也是運算思維的一部分,所以設計思維跟運算思維都很重要,並不是特別學其中一個。
對,是不一樣的,是兩件事。
去找到用一個問題重新解構,不用一個人單打獨鬥來解決,而是可以讓很多不管是別人也好、別的程式也好,幫助你一起解決這個問題的拆解問題的解決方法。
我們覺得有設計跟運算思維基礎的話,接下來就是對什麼東西感興趣,再專門學那些的知識跟技術,但是設計思維跟運算思維是最基本的。