但是為什麼不是印出來賣給人?為什麼要透過B mark?我如果是一般的觀光客,我為什麼想要B mark,而不是要這種(紙本)東西?因為一般觀光客又不是藝術搜集者,B mark是要某一種唯一性或是確保某種不可再製之類的,但我們一般去買扮手禮的時候,好像沒有這麼在意,好像有當地特色的咖啡杯或當地特色的一本繪本,不會特別在意是限量幾本或怎樣。
所以你要教這一些小孩是除非人家有這樣的徽章,不然不要帶他去看玩具屋?
所以你說用錢買不到彩蛋,你只有透過貢獻才能換得到彩蛋。
這個我有聽懂。
OK,好,這樣我大概瞭解了,你是把B mark,等於人造限量的這種概念引入旅遊體驗當中。
好。這是最小啟動機制,而且只在東安國小,或者只在東安或者是另外一所學校,還沒有三方的時候,你還是不需要區塊鏈啊!
當然一定還是會做得到。
不會,像maters news,他們現在還沒有上鏈,但是他們都用一個資料庫在管,他們的mat點數。
maters new等於是內容生態系,他的概念跟你們也是有一點像,就是基於社群的內容生產、知識信用的內容評價、數字貨幣的創作記憶力,這三個我想跟你們的做法是比較類似的,只是沒有什麼線下體驗,大概就是靠內容創作跟互動而已。
但是他也是有白皮書等等的情況,但以我所知,他們目前做全部這一些事情,都是用一般的資料庫在做,他們到某個程度覺得大家對這個想法都可以接受了,他們才上鏈,所謂上鏈的意思是把目前為止累積到的東西都挑一個區塊鏈丟上去,但在實驗的時候,是不需要去挑特定的區塊鏈技術,等於用一般資料庫就可以做得到,只是跟大家說到了某一天我們的平台會跑到區塊鏈上,所以在這個試驗的過程中,大家創作的東西都要有一個心理準備,有一天會全部跑到不可篡改的公開平台上,這也對創作者很重要,因為我放出一篇文章的時候,我瞭解到不會被編輯篡改等等。
反過來講,如果裡面有一些個資,我就不會想要放到這個上面,因為目前看起來雖然還是封閉的,但有一天到大家都可以看,且不可以篡改的供應鏈上,你們這個也很像,因為小孩規劃的東西或者他的創作裡面,也許會有他未來覺得我不想要別人再看到的東西,比較私密或是你剛剛講秘密基地。
但如果上鏈的話,其實是不可能下架的,尤其如果放到供應鏈,是永遠不可能下架,所以願意探索放到這上面個人私密經驗的邊界,反而適合在真的還沒有放在上鏈來試,等到大家覺得願意上鏈的部分,也就是即使長大了,也永遠不會想要下架,是拿那個邊界去上鏈,而不是現在覺得所有的個人經驗都可以上鏈,因為說不定小孩到成年時反悔了,發現沒有反悔的空間,我覺得這個是可以思考的一件事,但仍然可以繼續說。
你想成一個試算表就好了。
你有用過EXCEL嗎?
就把它記在EXECL裡面就好了。
對,你的每一個交易,或者你每一次設計出什麼東西,EXECLE可以有幾張表,你可以想像所有加入的小朋友名單,這就是一張表,所有願意加入店家的名單,這又是另外一張表。
儘量不要合併儲存格,第一列就是所有的欄位名稱,好比像序號、名稱、地點,然後就開始填一些測試資料,你有這一些基本的資料表之後,你可以開類似帳本,就是一定的序號、日期、時間,也就是幾點幾分發生什麼事,發生這一件事,有發生事件的類別,跟他的行為人還有這一些相關的人,正規化出來就試著填填看,填得出來就表示這個叫做「資料建模」,就很像模型一樣,你把這個交給工程師,就會幫你生出白皮書來。
最大的差別是在於所謂的獎勵機制或是激勵機制,如果你現在只是要確保責信是任何人來看都是一樣的,不會被你篡改,你在上面記的不一定是加密貨幣,可能是新臺幣,你的目的其實只是一個資料庫,而這個資料庫是不可以任意篡改,且任何人都可以稽核,這是分散式帳本的算法。
在這個用法的時候,你不需要設計經濟型的模型,全部就是資料庫、大家都可以稽核的一份副本而已,其實這樣子就已經可以做很多事情了,你會需要一些經濟學模型都是建立在每個人在系統當中有不同的持有量,這一些持有量可以換算成對這一個系統多少的參與權,或者是能夠換算成隨著時間過去,會增值或者貶值,這時就比較像中央銀行的角色,就要開始算貨幣政策,因此這時才需要經濟學的訓練。
但是,如果你的東西既不增值、也不貶值、也沒有總量控制,跟新臺幣永遠維持在1比1,這樣就完全不需要經濟學模型,經濟學模型就是中央銀行的經濟學模型,你等於是用來追蹤點數的分散式資料庫,這樣不需要總體經濟學的訓練,就只是用來買信任,而不是用來買別的東西。
就是在區塊鏈上面運行的遊戲。
不過這之所以成立,是因為沒有真實世界的版本,而是純虛擬的,也就是亂數產生獨一無二、無法複製,但你剛剛在講每一個真實世界都有一個相呼應的東西,也就是數位原生,你是真實世界的東西,你製作一個數位紀錄或是履歷,這個時候跟加密貓的邏輯是剛好相反的。
因為每一個香料其實都有一些科學上你可以界定,它是什麼物質組成、怎麼來的,而且是客觀的,任何人來都會有一樣的東西,甚至來的植物一定有它的學名等等,任何植物學家來大概也都是相同的學名,所以當你把它要變成遊戲物件的時候,其實是不需要、沒有亂數的成分、沒有隨機性的成分。
而這個就跟加密貓是隨機的,而這個隨機是別人沒有辦法重新複製這一種獨一無二的做法是完全不一樣,你知道我的意思嗎?
但是你的創作,一開始也是一個實體創作,不是嗎?
還是製作一個數位原生,不是一開始完全虛擬演算法決定的東西。
一個東西透過拍照掃描而數位化,但是換另外一個人有統一套掃描器,你掃出來的東西還是一樣,那是因為本來有一個正本,你這一些其他都是副本。但是加密貓一開始就是正本,正本就是在虛擬世界裡面,所以並沒有正、副本的概念。
只有一個正本,而沒有副本。
因為你不能阻止別人再拍一次正本的照片跟再掃描一次正本。
是。
你要把正本毀掉?這樣不是怪怪的嗎?有一點削足適履的感覺?
那個是體驗。
這個沒有問題,這個類似VIP貴賓卡的東西,但是這個跟本來創作的正本是無關,你只是把它當招牌來用而已。
這樣當然可以,跟加密貓也沒有關係,這個純粹類似你限量尊榮VIP卡,等於是這個概念而已。
我不知道為何你一定要玩區塊鏈加密遊戲?
你自己玩加密貓就好的。
因為加密貓的特色是,一個亂數是非常多個位元的資訊,都可以對應到貓不同的長相,所以看起來千變萬化,不同的表情、顏色等等,但是基本上是先有亂數,再把這個數字去視覺化,不是先有一個藝術創作,再把它數位化,剛好是一個相反的迅速,一個印表機、一個是掃描器,是完全相反的順序。
現在如果想要做一個類似加密貓的遊戲,你就要先回答一個問題:就是給你一串從0到1,000萬的數字,可以長得怎麼樣,以及你拿任何兩個數字,他們可以透過所謂的交配,變成另外一個數字,既成這一些不同上一代的情況,這在你的世界裡面,可以怎麼表現它?如果可以回答出這個問題,兩組數字怎麼樣彼此交配,這樣子就可以做出類似加密貓的遊戲,但是你剛剛講的這一個,基本上是限量的會員卡,用區塊鏈可以做,但是用別的技術也可以做,這兩個是沒有關係的,這個是不重疊的東西。
因為他不可複製。
我不太懂,你只發行三張尊榮的會員卡,這個跟棒球卡一樣,因為你只發三張,所以如果有人覺得很想要,而那一些人的數量大於3,價值就會開始增加,基本上是需求大於供給,價值就會開始增加。所以?
像藝術品就是這樣,全世界非常多人想要,所以價格就會變得非常高。
當然遊戲有各種定義,不過我現在看起來主要是在做收藏的工作。
這個是有的,他們是專門研究把一些資訊儲存1萬年,當然也有一些是把東西丟到外太空,當然可以存放很久,但是不一定那麼容易讀取得到,可以存放又讀取,目前1萬年是比較多的用法,超過1萬年真的比較少看到。
可以先到long know基金會,他們有關於很詳細的蒐集,關於一些具體的專案開始,像一個時鐘如何運行1萬年,或者是現在的語言在1萬年之後,如何讓人可以解讀的所有這一些東西,大概都會連到不同學術上的一些研究,這一些都可以再去探索。
我不是很懂。你的意思是,你打算發行一個新的貨幣,這個貨幣你希望是1萬人用、10萬人用,你想要知道的是需要多少法幣的成本,才能在乙太坊上發行?
大概30元至50元的台幣。因為其實你用乙太坊的供應鏈,把你的發行虛擬通貨的程式碼寫進這個供應鏈,你只需要付程式碼長度的錢,所以你的這一塊越長,你當然需要越多,但是大部分發行的虛擬通貨的程式碼差不多長,差不多是幾10元台幣。
不是,因為新發行的跟法幣中間不一定需要掛鉤,所以有非常多某個點數,也不一定要有等值的法幣來作為保障。
我剛剛講的,如果純粹只是記帳用的,這個虛擬通貨本身不能換成任何的東西,所以這樣的話,當然不需要有等值的東西當作保障,而是答應像未來一定可以用幾比幾換成新臺幣,一定要用這麼多的新臺幣當類似中央銀行黃金的這個工作,但一開始發行的只是我們叫做「工具性質通貨」,完全不需要有東西作擔保。
你就想成用大富翁的紙幣,印了一大堆錢,你要付的是紙的工本費而已,至於你印大富翁的錢,要如何換成服務,那是自己設定的規則,這兩個是完全脫鉤的,你當初用的是比較好的磅數的紙,也不會讓你換更多的服務,這純粹只是給你一個類似印刷機的東西。
沒問題。