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文化部

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"四、文化部推動ACG產業立場,係為推動IP價值鏈,文化部非動..."
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發言紀錄Recorded turns

    • 2017-02-16 研商電競產業適用「運動產業發展條例」會議

    一、電競產業非文化部權責範圍

    • 2017-02-16 研商電競產業適用「運動產業發展條例」會議

    二、電競產業非屬文創法之文化創意產業

    • 2017-02-16 研商電競產業適用「運動產業發展條例」會議

    三、地方政府推廣電競活動均屬經濟部門權責,非文化部門

    • 2017-02-16 研商電競產業適用「運動產業發展條例」會議

    四、文化部推動ACG產業立場,係為推動IP價值鏈,文化部非動畫及遊戲產業之中央目的事業主管機關

    • 2016-11-17 第二次研商電子競技選手培育及獎勵輔導相關事宜

    本部105年11月18日電子競技選手服一般替代役諮詢會議會議紀錄1份。(連結如下)

    • 2015-07-22 資料分類及授權利用收費原則會議

    部內蒐集的活動資訊,例如民間年代、寬宏、兩廳院提供的資訊,這些簡介的圖文,只能在活動期間利用,這就是乙類資料。

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